잊어버리기전에 정리해두는 요시츠네 레시피.

게임 2010. 3. 27. 08:48

일단 재료는 법왕 하치만/탑 마사카도/황제 오오쿠니누시/은둔자 히토코토누시/광대 시키오우지.
계승시킬 스킬은 어드바이스/마하스쿠카오토/불굴의투지/승리의포효/얼리댄스
재료준비는 12월11일 합체일은 12월17일로 무도의심득추가.
5+1 = 6스킬계승 가능.

요시츠네는 물리계열
4속성마법스킬과 바스테계열 스킬은 계승 불가
그외 속성은 전부 계승가능.

일단 쉬운놈부터 제작...
당연히 모든3신합체시 5스킬계승은 겹치는 스킬이 없도록
합체결과물이 되는 페르소나의 초기 스킬과도 겹치는 스킬이 없도록 조정.

12월11일의 합체예보는 심판 재료 사용시 전격계 화염계 스킬 추가
60이상의 페르소나는 무조건 마하~다인 시리즈가 추가
40~50대의 페르소나는 아기다인/마하라기온 + 마하지온가/지오다인중 어느정도 랜덤이 있는듯..
5스킬 계승으로 재료 페르소나 제작시 적당히 로드해주면 스킬 중복을 피할수 있음.



여기까지 진행했으면 당신도 초사기 요시츠네 소유자!!!! 키랏~☆
요모츠히라사카에서 물리무효/반사가 아닌다음에야 전부 한번에 발라버릴수 있습니닷!!!
posted by 히소우

페르소나4 플레이 일기3

게임 2010. 3. 23. 05:41

페르소나4는 무사히 엔딩겟!!  :D
1주차 올커뮤도 , 올퀘스트도, 전서100%도 전부 채웠습니다.
그리고 염원하던 5+1스킬 요시츠네 제작도 성공.
아 이제 페르소나4는 여한이 없어..........
아주 나중에..나중에 내키면 2주차를 해서 마가렛이나 영접해야지......


플레이 메모는 아래에.



적어놓은 플레이 메모는 여기까지. 역시 3보다 이것저것 아기자기하고 유쾌해서 좋아요.
렙업을 너무 하는 바람에 막보스는 5턴 정도?
아...,부질없어....어차피 2주차론 렙은 안이어져....orz상태입니다.


posted by 히소우

사고나기 재료 완성~!!

게임 2010. 3. 17. 22:30

좌절글 올리고 빨리도..완성 성공!
이쪽은 굉장히 자세한 레시피가 있어서 덕분에 성공했습니다.
루리웹에 상세레시피 올려주신 kanasis님께 감사.

박은 스킬은
이노센트턱, 인왕자세, 승리의포효, 질풍흠수 , 물리반사(국민사고나기 표준 스킬~ >ㅂ<)

하다가 발견한 요소는 바스테 계열 스킬.
바스테쪽이 마법스킬보다 더 잘들어가고 숫자도 많아요~ 란 느낌입니다,.
악마쪽이나 은자쪽에서 바스테 계열로 도배한 저렙 페르소나를 꺼내서 요리조리 섞어대면 완성이 쉬워집니다.
덕분에 저렙 악마쪽을 꽤나 꺼내서 재공사 많이 했어요....





남은건 2회차 9월에 합체사고를 노려서 무도의심득 추가에
마술사 알카나 찬스로 스킬업을 노리는게 남았습니다.
아니 사실은 저 남은 2개도 꽤나 노가다라는걸 알지만 ,
일단 여기까지만해도 전 감동의 쓰나미에 안구에 폭포상태이구요..




줄어든 소지금으로 그레이트 킹 노가다 상태로 10시간 보냈습니다.
그래서 400만 획득!!!!!!
전에 물리 무효 페르소나 끼고 들어가서 6시간에 20만 좀 넘게 벌은거에 비하면 엄청난발전이에요.
물론 절제 알카나 찬스로 2배 뻥튀기.
렙 90대까지 키우면서 최고 소지금액 180만 근처였는데 순식간에 2배 이상 획득 가능.
아이템도 전투 종료 해놓고 보니 3600개 이상..인데 어차피 소지개수 99개라 무효 ,쳇.
(근데 버그인지 어떤지 몰라도 아이템갯수에서 약간 글씨가 깨져보였습니다.....)

비법은 물리 반사 키랏~☆
어차피 주인공 렙 99상태라 경험치 필요없으니 무사시의죽도 말고 가이아소드 끼고, 격앙 방어 악세 끼고 , 능력업방어구 끼고 들어갔구요.
물리반사라 애들이 알아서 죽어줍니다.
브레이브재퍼라도 쓰면 반사되서 원킬, 그냥 때려도 2방이면 킬 가능.
전에는 무사시의 죽도끼고 3방은 때려야 킬 가능했던것보다 속도가 엄청 빨라졌어요.
덕분에 그레이트킹은 배리언트댄스는 커녕 소환용셔틀로 전락.

다시 벌어들인 자금으로 요시츠네 제작 다시 시도하러 갑니다~



posted by 히소우

이거 뭐야...무서워.....

게임 2010. 3. 16. 14:31

페르소나3의 스킬카드 시스템은 자비에 가까운 것이란 사실을 깨달았습니다.
남들 다 만드는(루*웹 보면 왠지 다들 그래뵈길래.....)
사고나기 & 5+1스킬 요시츠네를 나도 만들어보자!!!라고 외치고 시작했습니다.

시키는 대로 날짜는 12월 11일.... 주인공 렙은 간신히 86.(루시펠 제작 가능 렙인데...)
이거 뭐에요..
도대체 한 사람들은 무슨 근성 충만한 굇수들인가요...
한 3시간 주무르다가 때려쳤습니다.... orz



요시츠네 재료는 5개..
그거 5개를 각각 전승불가 스킬+ 전승용 스킬로 재도배 해야 하는건데.
도대체 말이 5스킬 계승이지...
3신합체로 5스킬 계승 시킬려면 겹치는 스킬 하나도 없이 8개씩 24개를 채워줘야 하구요..
날짜 예보 쓸려면 꼭 심판 아르카나가 재료에 들어가야 하구요...
뭐 위에까지는 이해하고 넘어간다 치고...(실제로 재료 준비까지는 괜찮은데..)

이걸 전승시 5스킬을 4속성계열+바스테 계열로만 채우라니..
게다가 재료들이 배우는 스킬은 써먹을게 없고...
꼭 한두개씩 방해물이 걸리네요...
첫 재료인 법왕 하치만을 분노의 OX질 1시간 후 스킬 1개 타협하고 마무리..
근데 두번째 재료 마사카도 들어가서..
이놈은 페르소나 타입이 빛계열.
참고한 레시피 재료인 킨키는 물리계 미카엘도 물리계....................
나보고 어쩌라구.이걸 어떻게 5스킬 마법계승을 시키나!!!
재료인 토르에 다시 마법스킬 5개 때려박기에는 다시 노가다 과정 반복.
할 생각까지 하니 ...........................Aㅏ..................................


이걸 총 5번 반복이라니..... 새벽의 지친 HP와 MP상태로는 무리무리
1주차라 아직 전서도 한 85%상태고..
제 플레이 스타일대로하면 죄다 자동 효과 스킬들 ex)승리의 포효
같은걸 열심히 각개각소에 발라버린 결과 어째 합체를 해도 마법스킬&바스테 스킬만 뽑기 만만치도 않고..
어디에 요시츠네 좀 자세한 레시피 없나요..




덕분에 다시 페르소나3하러 가고파!
스킬 카드 시스템이 그리워!!!!!
스킬카드만 있으면 간지만빵 고급스킬도배 타나토스도~ 진 올페4속성도~ 어렵지 않아요~
상태였는데....................orz



posted by 히소우

페르소나4 공략 1주차 올커뮤 차트 정리

게임 2010. 3. 14. 07:32

한번 테스트 완료한 페르소나4 1주차 올커뮤 차트입니다~
이대로 따라하니 11월 중순에 올커뮤(자동으로 올라가는 커뮤 제외)완료!
출처는 일웹위키 페르소나4공략입니다.
하지만 왔다갔다 하면서 보기 번거로와서 한번에 통합!

일본어판 기준이지만 일어를 알고.한글판 플레이중이라면 문제없음.입니다.

커뮤 옆에 숫자는 호감도 높은 선택지입니다.
0의 경우는 아무거나.
1,2,3등 숫자는 말그대로 1,2,3번 선택지
2/3 or 1/2 등은 둘중에 아무거나 입니다. 혹 3/2같은 경우는 3번 선택지 우선이지만 혹 능력치 관계로 선택 불가능일 경우 차선책으로 뒤에걸 선택해주세요.

ex)
剛毅4 (0→1/2) 힘커뮤4랭크 이벤트 처음 선택지 아무거나. 두번째는 1또는2번 선택지.


 




 

 

 


 




 

 


후반부는 플레이 하면서 내사정에 맞게......조금 더 수정
가로폭이 좁아서 표가 길어져버렸네요.
프린트용으로 엑셀파일로 필요하신분은 덧글로 요청!

posted by 히소우

페르소나4 플레이 일기2

게임 2010. 3. 4. 14:02

여전히 느릿느릿 진행중인 페르소나4.
어차피 진행이야 표보고 하는거지만......
던젼 한번 들어가면 5시간은 각오해야 하는고로 진행이 느립니다.
거기에 비오는날에만 등장하는 몹들, 아이템 드롭률이 극악.
어떻게 한 20번 전투해서 하나 떨구냐.....................(혹시 나중에 psp로 나오면 패치해주...)
세번째 던젼이지만 이전 던젼을 흐린날 도전해서 우천시 아이템을 챙기지 못한고로
이번엔 던젼 2개분의 우천시 아이템 챙기느라 캐고생. 던젼 체류시간 8시간 기록입니다.



5다리를 향해 달리고 있습니다.

posted by 히소우

페르소나4 2회차삘나는 1회차......

게임 2010. 3. 2. 23:31
페르소나4 공략정리후 바로 시작했습니다
이번엔 한글판입니다. 덕분에 데이터 없음으로 1회차부터 다시 시작...승포 노가다도 다시... orz.
일어판으로 1회차 진엔딩을 봤으므로 이번 플레이의 목표는 가능한 한 (올커뮤를 해치지 않는 범위내에서)
뻘한 선택지 골라보기.. 가 되었습니다.
당연 수라장 이벤트들 챙기기. 5다리 성공이 목표입니다.
(전에는 달 커뮤에서 페이크 연인 선택지에 홀라당 넘어가 버린 관계로 5다리 실패)






두달 진행으로 플레이 타임 20시간 근처입니다.
엔딩까지 가면 과연 몆시간일지..

posted by 히소우